Guía: cómo jugar, amigos y grietas
Instantánea comprobada el 21 de octubre de 2026: compilación d2dfaee739 y commit 3c9641c9e7. Son reglas del código, no una partida probada ni garantía de versión más reciente.


En PC: WASD o flechas para moverse, 1–4 para elegir hueco y Q/E para cambiar. En móvil: horizontal, arrastrar y tocar el ataque. Solo dispara el hueco activo, incluidos sus ataques vinculados. Elegir cartas de nivel pausa el combate y en cooperativo se espera al equipo; abrir el menú de pausa normal no detiene a todos.
- Sala de hasta 4. La invitación caduca a los 3 minutos. Ya no se ve quién está en línea.
- El registro del 20 de octubre describe arreglos concretos de valores imposibles y efectos gigantes en cooperativo; no garantiza que no exista otro bloqueo.
- Un vínculo por grieta ganada fusiona ataques, hasta cuatro a la vez.
- El registro del 20 de octubre indica usar Guardar para subir el progreso antes de cambiar de dispositivo. No borres datos locales como primer paso.
- Para evolucionar un ataque: nivel 5, la carta de estadística requerida de esa partida y selección de la carta dorada. Hay 97 evoluciones entre 103 movimientos; las mejoras de tienda no sustituyen la carta de la partida.
- La grieta exige superar 75 segundos y después cuenta 30 segundos: primer intento ordinario cerca de 1:45. Un jefe vivo omite el intento; las probabilidades válidas suben 20/40/60/80/100%. El portal dura 45 segundos y el combate tiene 120 segundos. No se abren nuevos desde 28:00.
- A las 30:00 empieza el Juicio. Arceus es invencible; el contacto empieza en 40% de PS máximos y crece después de siete minutos de Juicio hasta 100% a los diez. La velocidad tiene un límite suave.
Sources
Checked . Game data version d2dfaee739 (2026-10-20T21:42:46Z).